Kamis, 05 Oktober 2017

Makalah tentang Komputer dan Jaringan Komputer


MAKALAH “KOMPUTER DAN JARINGAN KOMPUTER”

Hasil gambar untuk LOGO SMK PANCASILA 6 JATISRONO

Nama        : Novia Nurul Khasanah
No              : 22
Kelas         : XII MM2

SMK PANCASILA 6 JATISRONO
Tahun Pelajaran 2017/2018




KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat, karunia, serta taufik dan hidayah-Nya lah kami dapat menyelesaikan makalah jaringan computer  ini sebatas pengetahuan dan kemampuan yang dimiliki.
      Kami sangat berharap makalah ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta pengetahuan kita mengenai pengertian, prinsip kerja, jenis-jenis jarinan computer , aplikasi dan perhitungan pada jaringan komputer. Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di dalam tugas ini terdapat kekurangan-kekurangan dan jauh dari apa yang kami harapkan. Untuk itu, kami berharap adanya kritik, saran dan usulan demi perbaikan di masa yang akan datang, mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa sarana yang membangun.
      Semoga makalah sederhana ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya. Sekiranya laporan yang telah disusun ini dapat berguna bagi kami sendiri maupun orang yang membacanya. Sebelumnya kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata yang kurang berkenan dan kami memohon kritik dan saran yang membangun demi perbaikan di masa depan.
Jatisrono,05 Oktober 2017


Penyusun











DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR…………………………………………………………………..2
DAFTAR ISI.....................................................................................................................3
BAB I
PENDAHULUAN : .............................................................................................. ……...4
1.1              Latar Belakang................................................................................................................ 4
1.2              Rumusan Masalah........................................................................................................... 4
BAB II
PEMBAHASAN :............................................................................................................. 5
2.1        Pengertian Jaringan Komputer............................................................................. 5
2.2        Sejarah Jaringan Komputer...................................................................... 5
2.3        Jenis-jenis Komputer................................................................................ 7
2.4        Macam-macam Topologi.......................................................................... 8
2.5        Manfaat Jaringan Komputer.................................................................... 13
BAB II
PENUTUP
            3.1         Kesimpulan............................................................................................. 15
DAFTAR PUSTAKA












BAB I
PENDAHULUAN

1.1            Latar Belakang
Inovasi di dalam teknologi telekomunikasi berkembang dengan cepat dan selaras dengan perkembangan karakteristik masyarakat modern yang memiliki mobilitas tinggi, mencari layanan yang fleksibel, serba mudah dan memuaskan serta mengejar efisiensi di segala aspek. Kebutuhan akan sistem untuk pengendalian jarak jauh semakin meningkat sejalan dengan era globalisasi dimana perpindahan dan pergerakan manusia semakin luas dan cepat. Selama ini masyarakat dapat mengontrol sesuatu dari jarak jauh dengan menggunakan remote control, akan tetapi pengontrolan tersebut terhambat oleh jarak. Apabila jarak antara alat yang dikontrol dengan pengontrol itu melewati batas toleransinya, maka peralatan tersebut tidak dapat berfungsi sesuai dengan yang diinginkan. Pengontrolan melalui jalur telepon merupakan hal yang lumrah, tetapi sistem ini kerap digunakan untuk sistem fix-point to point. Selain itu juga adanya kendala biaya terhadap jarak. Jarak semakin jauh maka biaya pulsa yang dikeluarkan semakin besar.
Teknologi jaringan komputer merupakan solusi yang dapat dimanfaatkan untuk mengatasi fix-point to point dan biaya, serta menjadi model fleksibel multi point to multi point. Pesatnya perkembangan dunia jaringan komputer akhir-akhir ini, memicu berkembangnya teknologi baru yang memanfaatkan teknologi jaringan kompter sebagai media untuk mewujudkan impian manusia akan sebuah aplikasi

1.2            Rumusan Masalah
1. Pengertian Jaringan Komputer
2. Latar belakang dan Sejarah Jaringan
3. Jenis-jenis Jaringan Komputer
4. Macam-macam topologi jaringan komputer
5. Manfaat Jaringan Komputer




BAB II
PEMBAHASAN

2.1     Pengertian Jaringan Komputer
Pengertian jaringan komputer secara sederhana adalah sekumpulan komputer berkomunikasi satu sama lain melalui media jaringan secara bersama-sama.
Techi Wire House mendefinisikan pengertian jaringan komputer yang telah dialih bahasakan bahwa Pengertian Jaringan komputer secara ekspilisit adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang terhubung. Ketika komputer ini bergabung dalam jaringan, maka orang dapat berbagi file dan peripheral seperti modem, printer, tape drive cadangan, atau CD-ROM drive. Secara luas jaringan komputer bisa terhubung kebeberapa lokasi yang terhubung dengan menggunakan layanan yang tersedia dari Perusahaan penyedia Layanan Internet, sehingga jaringan komputer dapat mengirim e-mail, berbagi link ke Internet global, atau melakukan konferensi video secara real time dengan pengguna jarak jauh lainnya.

2.2       Sejarah Jaringan Kompuer
Sejarah jaringan komputer global ( dunia ), dimulaipada tahun 1969, ketika Departemen Pertahan Amerika, membentuk Defense Advance Research Projects Agency ( DARPA ) yang bertujuan mengadakan riset mengenai ‘cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik’.
Program riset ini kemudian dikenal dengan nama ARPANET ( Advance Research projects Agency Network ). pada tahun 1970, lebih dari 10 komputer telah berhasil dihubungkan (satu dengan yang lain ), saling berkomunikasi, dan membentuk sebuah jaringan. pada atahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk riset ARPANET.
Program e-mail tersebut begitu mudah dan lansung populer saat itu. pada tahun yang sama, icon [@] diperkenalkan sebagai lambang yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer yang diberi nama ARPANET mulai dikembangkan meluas sampai luar Amerika Serikat. komputer di University College di London merupakan komputer diluar Amerika yang menjadi anggota jaringan ARPANET. pada tahu yang sama pula, dua orang ahli komputer Vinton Cerf dan Bob Khan mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network. ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Sussex University.
Hari bersejarah berikutnya terjadi pada tanggal 26 Maret 1976. ketika itu, ratu Inggris berhasil mengirimkan sebuah e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. setahun kemudian, lebih dari 100 komputer telah bergabung dalam system ARPANET dan membentuk sebuah jaringan atau Network.
Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan Newsgroups pertama yang diberi nama USENET ( User Network ). pada tahun 1981, France Telecommenciptakan sebuah gebrakan baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama dunia ( orang dapat saling menelepon sambil berinteraksi denagan Video link ).
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah komisi Transmission Control Protocol ( TCP ) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol ( IP ) yang kita kenal hingga saat ini. sementara itu, didaratan Eropa muncul sebuah jaringan tandingan yang dikenal dengan Europe Network ( EUNET ) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan eunet ini menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat jaringan komputer yang sudah ada, pada tahun 1984 diperkenalkan system dengan nama DOMAIN yang lebih dikenal dengan Domain Name System ( DNS ). dengan system DNS, komputer yang tersambung dengan jaringan melebihi 1.000 komputer. pada tahun 1987 diperkirakan komputer yang tersambung ke jaringan tersebut melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 komputer lebih.
Tahun 1988, Jarkko Oikarinen berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan ( Chatting ). akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100.000 komputer membentuk sebuah jaringan.pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe editor dan browser yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. programe inilah yang disebut WWW atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui lebih dari stau juta komputer. pada tahun yang sama muncul satu istilah yang beken, yaitu Surfing ( Menjelajah ). tahun 1994, situs-situs Dunia mulai tumbuh dengan subur ( setidaknya, saat itu terdapat 3.000 alamat halaman ) dan bentuk pertama kalinya Virtual Shopping atau e-retail muncul diberbagai situs. Dunia langsung berubah dengan diluncurkannya perusahaan Search Engine Pertama, yaitu Yahoo!. yang dibangun oleh David Filo dan Jerry yang pada bulan April 1994. Netscape Navigator 1.0. diluncurkan dipenghujung tahun 1994.

·         Ada dua jenis utama dari kategori jaringan, yaitu:
1. Berbasis server
2. Peer-to-peer
Dalam jaringan berbasis server, ada set komputer yang menjadi penyedia layanan utama seperti layanan file atau layanan e-mail. Komputer menyediakan layanan ini disebut server dan komputer yang meminta dan menggunakan layanan yang disebut komputer klien.
Di jaringan peer-to-peer, berbagai komputer pada jaringan dapat bertindak sebagai klien dan server. Sebagai contoh, banyak Microsoft Windows berbasis komputer akan memungkinkan sharing file dan print. Komputer ini dapat bertindak sebagai klien dan server olehnya itu disebut sebagai peers. Banyak jaringan adalah kombinasi jaringan berbasis peer-to-peer dan server. Sistem operasi jaringan menggunakan protokol data jaringan untuk berkomunikasi di jaringan komputer lain. Sistem operasi jaringan mendukung aplikasi pada komputer. Network Operating System (NOS) termasuk Windows NT, Novell Netware, Linux, Unix dan lain-lain.

2.3     Jenis-Jenis Jaringan Komputer
1. LAN
LAN (Local Area Network) adalah suatu kumpulan komputer, dimana terdapat beberapa unit komputer (client) dan 1 unit komputer untuk bank data (server). Antara masing-masing client maupun antara client dan server dapat saling bertukar file maupun saling menggunakan printer yang terhubung pada unit-unit komputer yang terhubung pada jaringan LAN.
2. MAN
Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya

3. WAN
WAN (Wide Area Network) adalah kumpulan dari LAN dan/atau Workgroup yang dihubungkan dengan menggunakan alat komunikasi modem dan jaringan Internet, dari/ke kantor pusat dan kantor cabang, maupun antar kantor cabang. Dengan sistem jaringan ini, pertukaran data antar kantor dapat dilakukan dengan cepat serta dengan biaya yang relatif murah. Sistem jaringan ini dapat menggunakan jaringan Internet yang sudah ada, untuk menghubungkan antara kantor pusat dan kantor cabang atau dengan PC Stand Alone/Notebook yang berada di lain kota ataupun negara.
4. INTERNET
Internet (inter-network)dapat diartikan jaringan computer luas yang menghubungkan pemakai computer satu computer dengan computer lainnya dan dapat berhubungan dengan computer dari suatu Negara ke Negara di seluruh dunia ,dimana didalamnya terdapat berbagai aneka ragam informasi Fasilitas layanan internet Browsing atau surfing Yaitu kegiatan “berselancar” di internet


2.4     Macam-Macam Topologi Jaringan
1. Topologi jaringan komputer Type Bus


 


Topologi jaringan komputer Bus kedua ujung jaringan harus diakhiri dengan terminator. Laras konektor dapat digunakan untuk menyambung/menambah panjang. topologi Bus merupakan topologi jaring komputer paling tua dalam teknologi jaringan Ethernet dan terdiri dari cable coaxial yang menghubungkan komputer yang ada dalam jaringan dimana tiap komputer terhubung dengan sambungan konektor BNC jenis T
o         Keuntungan Topologi Bus :
a. Bus adalah topologi yang sederhana, dapat diandalkan untuk penggunaan pada jaringan yang kecil, mudah untuk digunakan, dan mudah untuk dimengerti.
b. Bus hanya membutuhkan kabel dalam jumlah yang sedikit
c. Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus
o    Kerugian Topologi Bus:
a. Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada bus
b. Traffic (lalu lintas) yang padat akan sangat memperlambat Topologi BUS
c. Sangat lambat dibandingkan dengan topologi yang lain.
2. Topologi jaringan komputer Type Star



Semua perangkat berputar di sekitar hub pusat, yang adalah apa kontrol komunikasi jaringan, dan dapat berkomunikasi dengan hub lain. Rentang batas adalah sekitar 100 meter dari hub. Di dunia jaringan komputer, topologi yang paling umum digunakan dalam LAN adalah topologi jaringan komputer type star. Topologi star dapat dibuat di rumah, kantor, sekolah dll. Semua komputer dalam topologi star terhubung ke perangkat sentral seperti hub, switch atau router. Komputer di jaringan yang biasanya dihubungkan dengan hub, switch atau router dengan 1.527 Twisted Pair (UTP) atau shielded Twisted Pair kabel. Topologi jaringan model Star ini sama halnya anda menarik satu kabel dari setiap komputer menuju pada pusat kosentrasi seperti Switch. Switch menangani Switching traffic keluar ke node lainnya dalam satu jaringan. Baca selengkapnya Topologi Star


o    Keuntungan Topologi Star :
a.Setiap node berkomunikasi langsung dengan konsentrator (HUB)
b.Bila setiap paket data yang masuk ke consentrator (HUB) kemudian di broadcast keseluruh node yang terhubung sangat banyak (misalnya memakai hub 32 port), maka kinerja jaringan akan semakin turun.
c.Sangat mudah dikembangkan

o    Kerugian Topologi Star :

a. Boros kabel

b. Perlu penanganan khusus

c. Jika Hub Rusak maka jaringan yang berada dalam satu hub akan rusak.

3.Topologi jaringan komputer Type Ring


Topologi jaringan komputer type Ring, perangkat terhubung dari satu ke yang lain, seperti dalam sebuah cincin. data token digunakan untuk memberikan izin untuk setiap komputer untuk berkomunikasi. Node berkomunikasi dengan formasi Ring, dengan setiap node berkomunikasi langsung hanya dengan upstream dan downstream tetangganya saja. komputer atau perangkat memiliki dua tetangga yang berdekatan untuk komunikasi. Di ring network, semua pesan komunikasi perjalanan dalam direktori yang sama Apakah searah jarum jam atau lawan arah jarum jam.

o    Keuntungan Topologi Ring :
a. Tidak ada komputer yang memonopoli jaringan, karena setiap komputer mempunyai hak akses yang sama terhadap token.
b. Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya collision dapat dihindarkan.


o     Kerugian Topologi Ring :
a. Apabila ada satu komputer dalam ring yang gagal berfungsi, maka akan mempengaruhi keseluruhan jaringan.
b. Sulit untuk mengatasi kerusakan di jaringan yang menggunakan topologi ring.
c. Menambah atau mengurangi komputer akan mengacaukan jaringan.
d. Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.

4. Topologi jaringan komputer Type Mesh




Topologi jaringan komputer type Mesh merupakan suatu hubungan satu sama lain diantara beberapa node. Umumnya, suatu topologi mesh dimaksudkan untuk keperluan redundancy. Setiap jaringan kampus harus menerapkan suatu topologi mesh untuk mencapai tingkat redundanc y dan fault tolerance yang merupakan tuntutan bisnis dari jaringan data mereka.Ada dua jenis mesh yaitu full mesh dan partial mesh topologi.
Full mesh setiap node saling berhubungan satu sama lain dengan dedikasi line tersendiri sementara partial seperti namanya hanya sebagian saja mempunyai jalur menurut kebutuhan. Mesh topologi bekerja pada konsep rute. Pada Topologi Mesh, pesan yang dikirim ke tujuan melalui ruter terpendek, yang termudah untuk mencapai tujuannya. Topologi jaringan yang dibahas sebelumnya topologi star dan bus, pesan biasanya dikirim ke setiap komputer, terutama dalam topologi bus.
Demikian pula pada Topologi Ring pesan dapat melakukan perjalanan dengan hanya satu arah yaitu searah jarum jam atau anticlockwise. Internet menggunakan Topologi Mesh, pesan menemukan rute untuk tujuan. Router bekerja di menemukan rute untuk mengirim pesan mengantarkan ke tempat tujuan.

o    Keuntungan Topology Mesh :
a. Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot.
b. Keuntungan utama dari penggunaan topologi mesh adalah fault tolerance.
c. Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih.

o    Kerugian Topologi Mesh :
a. Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan-peralatan yang terhubung semakin meningkat jumlahnya.
b. Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.

5. Topologi jaringan komputer Type hybrid

Topologi jaringan komputer type hybrid adalah Topologi jaringan komputer yang kompleks, dibangun di atas dari dua atau lebih topologi jaringan. Jaringan hibrid bisa saja gabungan topologi jarinagan star-bus, star-ring network, dan jaringan mesh dengan hubungan antara berbagai komputer pada jaringan. Jaringan mesh idealnya memungkinkan setiap komputer memiliki koneksi langsung ke masing-masing komputer lain.

6. Topologi jaringan komputer Type tree



Topologi jaringan komputer Type Tree terdiri dari topologi multi star di bus. Topologi tree mengintegrasikan topologi multi star bersama-sama ke bus. Hanya hub perangkat dapat terhubung langsung dengan bus tree dan masing-masing fungsi Hub sebagai perangkat jaringan akar tree.
Topologi jaringan komputer ini disebut juga sebagai topologi jaringan komputer bertingkat. Topologi jaringan ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan komputer Type Tree ini paling ideal digunakan pada sistem jaringan komputer.
Pada jaringan Tree, terdapat beberapa tingkatan simpul atau node. Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengontrol simpul dibawah tingktannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-4 kekomputer node-8 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-4, 6 dan node-7 sebelum berakhir pada node 8. Kombinasi bus/star/hybrid ini mendukung masa depan upgrade dari jaringan komputer, jauh lebih baik daripada bus atau star.
2.5    Manfaat Jaringan Komputer
Secara umum, jaringan mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dunia usaha telah pula mengakui bahwa akses ke teknologi informasi modern selalu memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan pesaing yang terbatas dalam bidang teknologi.
Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama.
Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.

1. Sharing Data
Dengan adanya fasilitas ini, setiap komputer dapat menggunakan data pada komputer lain sehingga akan menghemat waktu dan memudahkan suatu pekerjaan, terlebih lagi jika jarak antarkomputer berjauhan. Fasilitas yang mendukung dalam pertukaran data tersebut kita kenal memiliki aneka jenis, seperti Web Server, FTP Server, Mail Server, dan lain-lain.

2. Sharing Hardware
• Sharing Media Penyimpan
Dengan adanya LAN, pemakaian secara bersama media penyimpan seperti hard disk, disket, ataupun flash disk akan mudah dilakukan. Fasilitas ini membuat pekerjaan akan lebih cepat dan menghemat biaya.

• Sharing Printer
Seperti yang dijelaskan di atas, pemakaian printer secara bersama jelas menghemat biaya dalam pembelian printer karena cukup satu printer saja dapat digunakan oleh beberapa komputer. Selain itu dapat mempercepat pekerjaan dalam mencetak dokumen.
Resource sharing , dapat menggunakan sumberdaya yang secara bersama-sama. Misalnya seorang pengguna yang berada di 100 Km jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut dan seolah olah data tersebut berada di dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak.
Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya semua file dapat disimpan atau di copy ke dua, ketiga , atau lebih komputer yang terkoneksi ke jaringan. Sehingga bila satu mesin rusak maka salinan di mesin lain bisa digunakan.
Menghemat uang. Komputer berukuran kecil mempunyai rasio harga/ kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecepatan kiro – kiro sepuluh kali lebih kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetapi harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer Pribadi. Ketidak seimbanggan rasio Harga/ Kinerja inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer – komputer Pribadi.
Membagi sumber daya adalah jaringan komputer dapat dimanfaatkan sebagai sarana untuk membagi sumber daya yang ada. yang kedua yaitu rehabilitas tinggi adalah jaringan komputer memungkinkan kita untuk mengcopykan data – data kedua atau tiga komputer. yang ketiga yaitu menghemat biaya adalah dengan jaringan komputer, sebuah perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan.yang keempat sebagai sarana komunikasi adalah jaringan komputer dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi.







BAB III
PENUTUP
3.1    Kesimpulan

Setelah memahami mengenai jaringan komputer kita dapat memahami bagaimana jaringan komputer tersebut berasal dan sejarahnya. Sehingga dalam pelaksanaannya jaringan komputer sangatlah di perlukan untuk mempermudah kerja manusia.
Penggunaan Jaringan komputer bisa kita terapkan pada saat kita akan mengirim data baik lewat LAN, WAN, Internet. Dengan adanya jaringan komputer mempermudah pengiriman data tidak hanya lewat flashdisk tetapi langsung antar komputer.
Penggunaan Jaringan ini sangatlah disesuaikan dengan keadaan sebuah komputer dengan komputer lainnya. Baik bisa menggunakan topology topology yang tepat


Demikian yang dapat kami paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalahini.



Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman dusi memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi sempurnanya makalah ini dan dan penulisan makalah di kesempatan-kesempatan berikutnya. Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca yang budiman pada umumnya.



DAFTAR PUSTAKA






Kamis, 18 Mei 2017

Remaja Penggemar Korea

Kisah remaja yang dialami remaja penggemar Korea tentu berbeda dengan remaja lain disekitarnya. Memang setiap kisah yang dilalui setiap orang itu berbeda tapi kisah remaja yang dilalui para remaja pecinta Korea tidak jauh berbeda. Oke, kalian mungkin akan tertawa karena kami berbeda tapi kami juga tertawa karena kalian sama. Aku sangat menggemari Korea tapi tentu tidak hilang rasa Nasionalisme pada diriku. Dan saat ini aku tengah melewati masa remaja.
          Ketika remaja lain banyak menghabiskan waktu diluar, tapi tidak untuk remaja penggemar Korea. Mereka lebih memilih untuk tetap tinggal dirumah,menyaksikan drama Korea, menikmati music Kpop, atau mencari informasi tentang idola mereka. Hal itu tidak membuat mereka menjadi anti social. Buktinya mereka memiliki banyak teman disetiap penjuru Indonesia. Karena satu kesamaan minat. Dan itu membuat para remaja Kpop saling berbagi wawasan tentang kebudayaan masing-masing daerahnya. Jadi walaupun mereka hanya berada didalam rumah, wawasan mereka juga luas. Dan tentunya terhindar dari pergaulan bebas.
          Para remaja penggemar Korea sangat berhati-hati dalam berbicara. Karena setiap perkataan yang terfikirkan diotaknya bisa saja menyakiti orang lain. Dan akibatnya tidak hanya satu yang merasa tersakiti melainkan ribuan orang lain juga merasakannya. Contohnya jika salah satu penggemar dari sebuah fandom membeci salah satu dari fandom lain. Walau ia hanya berbicara kasar pada satu orang, maka satu fandom akan turun tangan. Itu membuat para remaja Korea menyaring perkataannya. Walau hal itu hanya terjadi di media social tapi hal itu juga membawa pengaruh didunia nyata. Mereka terbiasa menyaring pikirannya dalam ketikan tapi saat di dunia nyata, mereka juga akan menyaring dalam perkataan. Jika mereka didunia nyata sedang marah besar, umpatan yang dikeluakan lebih ke menggunakan bahasa lain. Agar orang yang dimaksud tidak mengerti. Dan tidak menyakiti hati orang lain.
          Para remaja penggemar Korea biasanya akan mengikuti tingkah polah idolanya. Tapi tetap yang mereka tiru adalah perbuatan yang baik. Jadi mereka memiliki talenta tersendiri. Seperti para idol Korea identik dengan dancenya. Maka pasti mereka akan belajar bagaimana menari seperti idola mereka. Awalnya memang tidak terlau baik, tetapi setiap tarian yang dilakukan idolanya ia ikuti perlahan beberapa dari mereka menjadikan dance sebagai hobi. Selain dance juga menyanyi. Beberapa idol Korea sering member tutorial bagaimana cara menyanyi yang baik. Contohnya dengan adanya survival menyanyi diKorea, tutor pasti akan memberikan teknik dan bagi mereka yang sangat tertarik dengan menyanyi pasti juga mengikuti instruk-instruksi seperti itu. Selain menyani dan menari, para remaja penggemar Korea juga sanagat memperhatikan style mereka. Karena setiap idol pasti selalu memperhatikan fashion. Dan hal itu juga berpengaruh terhadap penggemarnya.
          Para remaja penggemar Korea lebih tahan banting. Hati mereka begitu kokoh. Bagaimana tidak, karena para penggemar Korea sering diejek sana-sini, tapi mereka hanya menerima olokan dengan lapang dada. Tidak ingin memunculkan masalah yang dapat membuat nama satu fandom yang terdiri dari ribuan orang terluka. Mereka juga sering mendapat motivasi-motivasi dari idola mereka. Karena memang sebelum menjadi idola, para bintang tersebut terus dilatih dengan keras jadi wajar jika hasilnya sangat memuaskan. Selain itu diKorea juga terdapat berbagai acar survival. Dan itu memumjukkan bagaimana kejamnya dunia pelatihan seorang entertaint, tapi mereka percaya jika sudah masuk dunia entertaint jauh lebih kejam dari masa pelatihan. Hal itu membangkitkan semangat para penggemarnya bagaimana cara menjalani hidup untuk meraih sebuah impian. Hanya satu kalimat. JANGAN MENYERAH. Itu membuat para remeaja penggemar Korea lebih bersemangat dalam menggapai cita-citanya.
          Biasanya para remaja penggemar Korea lebih unggul dalam bidang bahasa. Karena idola mereka tidak bias berbahasa Indonesia mau tidak mau mereka harus belajar bahasa asing agar mengerti apa yang diperbincangkan idola mereka. Bahasa yang biasa dipelajari adalah Korea, Inggris, China dan Jepang. Dan bahasa-bahasa itu sangat berguna dalam kehidupan. Karena sekarang mencari pekerjaan pun harus bisa berbahasa Inggris. Dan jika memiliki keunggulan dalam bahasa asing pekerjaan lah yang mencari kita.
          Sebagian besar para remaja penggemar Korea sangat berprestasi. Karena mereka memiliki memori yang kuat. Mereka mudah menghafal wajah-wajah orang Korea yang kata orang-orang wajah mereka sangatlah mirip. Mereka juga bisa mengingat koreo yang dilakukan idola mereka. Lagu-lagu Kpop yang yang merupakan bukan bahasa kita tapi mereka dapat menyanyikannya dengan lancer. Dan hal itu bermanfaat dalam proses belajar. daya ingat mereka sangatlah kuat.
          Para remaja penggemar Korea memiliki daya khayal yang sangat tinggi. Maka mereka sangat sering berkreasi dengan kreatif. Mereka sering membuat karya-karya sepeti video fanmade, fanart maupun fanfiction.
          Para remaja penggemar Korea sangat pandai mengrganisir keuangan. Daripada mereka gunakan untuk membeli alat make up seperti kebanyakan remaja lain, mereka lebih memilih untuk ditabungkan untuk kebutuhan hobi mereka. Mereka juga sangat mandiri. Karena jika mereka ingin membeli sesuatu berbau idola mereka, mereka menggunakan uang sendiri tanpa membebani orang tua mereka. Dan apabila dari mereka adalah dari keluarga berada, mereka tidak hanya menghabskan uang utnuk keperluan Kpop mereka, tapi biasanya mereka mengumpulkan uang dari beberapa orang setiap fandom untuk diamalkan kepada orang yang membutuhkan.
          Para penggemar Korea sangat setia dan tidak mudah terbawa akan rasa cinta(baperan). Mereka akan tetap setia dengan idol mereka, walau faktanya sangat banyak idol lain yang membuat hati mereka tergerak. Tapi mereka tetap berusaha untuk terus bersaam dengan idola mereka dari awal hingga akhir. Mereka juga tidak mudah baperan dengan lawan jenis disekitarnya. Karena mereka mempertimbangkan banyak hal. Mereka akan memilih sosok lawan jenis yang mau mengerti dan memahami dirinya. Karena kebanyakan orang tidak terlalu menyukai apapun berbau Korea. Jadi mereka akan mencari dengan seksama lawan jenis yang dapat mengerti hatinya, maka mereka akan kembali mengerti dan memahami lawan jenisnya.
          Para remaja penggemar Korea sangat memahami bagaimana arti bersyukur. Mereka selalu bersyukur walau sulit bagi mereka untuk bertemu secara langsung dengan idoalnya, tapi mereka tetap bersyukur bisa melihat mereka walau hanya dari layar kaca. Dan masih banyak hal lain yang mereka syukuri walau itu sangat sulit untuk diterima dikehidupan nyata.
Setiap langkah adalah waktu. Sudah cukup jauh aku telah melangkah. Hingga waktu mengatakan, aku telah remaja. Sulit menafsirkan kata remaja. Karena arti remaja menurut pandangan orang-orang sangat berbeda dengan realita. Remaja yang dipenuhi kisah cinta dan berbagai kebebasan. Sama sekali tidak berlaku untukku. Mungkin remaja versiku hanyalah tidak terpaku dengan masa lalu, jalani yang terjadi saat ini, dan terus berimajinasi tentang masa depan.
          Ketika saat dimana aku berada disatu langkah sebelum gelar remaja kutempuh. Berbagai pertanyaan dan kemungkinan terus berlabuh dipikiranku. “Apakah seindah drama korea?”,“Apakah seunik ff Wattpad?”,“Atau begitu menarik seperti kisah-kisah di Novel?”, ”Mungkin aku akan memiliki sahabat yang menyenangkan”, ”Dan mungkin aku akan memiliki kisah cinta yang menarik”.
          Jawabannya telah kutemui. Remaja itu tak seindah drama korea. Remaja didrama korea memiliki persahabatan yang kuat kemudian salah satunya berkhianat,lalu mereka bertemu orang baru yang membantu menyatukan persahabatan mereka kembali. Remaja didrama korea memiliki kisah cinta yang merupakan kemustahilan yang haqiqi untuk terjadi padaku. Dimana si pria merupakan dari keluarga berada kemudian bertemu gadis sederhana. Terjadi pertengkaran sebelumnya kemudian menjalin cinta yang romantis. Mungkin hanya orang beruntung yang mendapat kisah cinta seperti drama korea. Dan juga tidak seunik ff wattpad dan semenarik kisah novel. Masa remajaku tak semanis itu kawan. Kkkk~
          Masa remajaku cukup berbeda dengan kisah remaja lain. Dimana ketika kebanyakan remaja saat ini sibuk berlomba-lomba mengikuti trend dan mendapat gelar anak hitz. Aku sama sekali tidak tertarik dengan hal itu. Bagiku lebih menyenangkan berdiam diri dirumah dan memantau media sosial. Karena melakukan hal itu sama halnya dengan berkeliling dunia. Walau Cuma baca sekilas tapi itu bisa menambah wawasan, Line Today contohnya. Kkkk~. Dan ketika para gadis remaja sibuk mempercantik diri dengan menghabiskan ribuan uang untuk membeli alat make up. Apalah daya diriku yang lebih memilih untuk menabungkan uang untuk membeli marchand kpop. Tapi ketika ingin membeli aku tetap mempertimbangkannya. dan sisanya tentu untuk masa depan. Memang apa masa depanku? Tentu untuk bertemu oppa. Kkk~
          Masa remaja identik dengan waktu bersama teman. Menghabiskan waktu bersama teman bagiku sama saja menghabiskan kuota. Karena kebanyakan dari mereka hanyalah maya. Tentu tidak kalah asyiknya dengan teman dunia nyata. Teman dunia mayaku bahkan tidak hanya dari pulau Jawa tapi juga seluruh Indonesia bahkan ada beberapa yang dari luar negeri. Bagaimana aku bisa mengenal mereka? Karena kami satu selera. Musik Kpop yang menyatukan kami. Jadi media sosial tidak berpengaruh buruk bagi kehidupan remajaku.
Teman dunia nyata jauh lebih menyenangkan, teman satu kelas contohnya. Merekalah sesungguhnya penentu masa depan karena teman satu kelas memiliki peranan penting dalam memberi pengaruh. Dan kebetulan teman satu kelasku kelewat waras jadi nyaman kalau bersama dengan mereka. Tiada hari tanpa tertawa. Sebenarnya maksud aku teman satu kelas merupakan pengaruh masa depan adalah masa depan akan cerah kalau temen kamu mau ngasih contekan.kkk~ . Kami adalah remaja. Jadi wajar jika kami melakukan kesalahan. Walau kami sering dipandang buruk oleh kelas lain. Tapi kekuatan kami adalah lawakan garing. Segaring apapun itu jatohnya jadi bikin ngakak. Dan kalau satu ngakak biasanya semua ngikut ngakak. Dan itulah kebahagiaan kami. Walau kami sering dibilang tidak kompak  tapi sebenarnya kami terlalu kompak. Dan masalah-masalah yang membuat mereka meragukan kekompakan kami karena kekompakan kami sedang diuji oleh Tuhan. Intinya aku sangat bangga dengan teman satu kelasku. Kami bandel tapi berusaha menghasilkan karya bukan sikutu buku yang hanya bisa menghasilkan nilai.
Selain teman sekelas, teman didunia nyataku adalah temen-temen satu komunitas denganku. Sesama pencinta Korea. Jadi yang dibahas hanyalah imajinasi-imajinasi semata. Tapi sebenarnya mereka juga teman maya karena kami lebih sering berincang lewat media sosial. Kami bertemu jika tidak sengaja dan berkumpul hanya jika ada sesuatu yang sangat penting. Aku tidak merasa kecewa karena kebanyakan dari teman-temanku hidup didunia maya. Karena aku tidak perlu mengeluarkan ongkos. Kita memang jarang bertemu tapi sekalinya bertemu, dunia hanyalah milik kami. Tertawa, saling mengejek, dance gaje, nyanyi amburadul, berantem,curhat unfaedah, dll.
Tahap pencarian jati diri berada pada masa remaja. Aku belum melakukannya. Aku hanya tidak tahu bagaimana mencarinya. Aku hanya hidup sebagai diriku saat ini. Entah kapan aku akan menemukan jati diriku. Bahkan aku belum terlalu mengerti tentang jati diri. Sungguh aku belum mengerti tentang mencari jati diri.
Dan hal utama dari masa remaja adalah kisah cinta. Ketahuilah kisah cintaku sangatlah mengenaskan. Aku sedang menjalin hubungan jarak jauh. Bukan hubungan jauh itu yang membuat kisah cintaku jadi terpuruk. Melainkan, aku begitu mencintainya. Aku selalu khawatir dengan keadaannya, aku berusaha mencari tahu apa yang sedang ia lakukan. Bahkan ketika ia terluka aku juga merasa sakit, ia bahagia aku jauh lebih bahagia. Tapi yang membuatku merasa terpuruk adalah FAKTA BAHWA DIA TIDAK MELIHAT KEBERADAANKU. Bahkan tau aku hidup saja tidak. Ia melihatku hanyalah sebuah angka. Angka yang dapat menghasilkan uang. Begitulah aku dan cintaku. Kalian mungkin menganggap aku gila atau terlalu dalam tenggelam dalam dunia Kpop. Tapi anehnya walaupun aku sadar hal itu benar-benar gila dan tidak berguna, tapi aku sungguh tidak menyesalinya. Aku menikmatinya.
          Tapi aku tetap merasakan bagaimana menyukai seseorang. Tapi entah mengapa itu hanya perasaan labil. Aku menyukainya untuk sesaat kemudian beralih ke yang lain. Dan berulang kali hal itu terjadi. Aku hanya yakin aku akan menemukannya pada saat yang tepat.
          Aku remaja yang tidak memiliki musuh. Sebagian besar remaja adalah saling benci hanya karena hal sepele  yaitu berebut pacar. Tapi dikehidupanku juga terjadi perebutan yang dilanjutkan dengan pertengkaran tapi bukannya menjadi musuh tapi kami malah jauh lebih akrab. Contohnya saat kami menyukai satu idola yang sama, kami juga tentu saling menganggap kalu dia adalah milik kita. Entah bagaimana aku harus berusaha agar hanya aku yang memilikinya. Kami bertengkar dengan ego masing-masing. Tapi setelahnya kami kembali kerealita. Kami sadar bahwa seasungguhnya tugas kami hanyalah mendukung mereka tidak untuk memiliki, kecuali jika Tuhan berkata lain. Dan bukannya sangat bagus jika pendukung mereka bertambah. Dan hal itu membuat kami menjadi akrab. Kami saling bertukar informasi hingga membuat kami sangat dekat.
          Jadi walau biasanya para remaja penggemar Korea sering dipandang sebelah mata oleh orang sekitar. Tapi sebenarnya mereka adalah individu yang sangat baik. Dan pengaruh Korea juga tidak terlalu buruk untuk kehidupan para remaja. Tapi sesungguhnya ada banyak manfaat yang bisa diambil. Mereka tidak membenci negaranya, mereka sangat mencintai negaranya. Mereka hanya sangat menggemari negeri gingseng tersebut. Mereka juga tetap respect terhadap music,film dan sinetron di Negara ini.

          KPopers       KDrama Lovers     YG Ent              Kim Hanbin          Lee Euiwoong


Kamis, 04 Mei 2017

Ayo Sekolah di SMK Pancasila 6 Jatisrono

Hai...
Sebelumnya Selamat buat kakak-kakak yang telah usai berkecimpung didunia sekolah. Sukses dalam mengejar impiannya.

Dan untuk adik-adik pejuang UNBK 2017 semangat!!! positive thinking hasilnya memuaskan. Selagi kalian telah berupaya ekstra. Karena usaha keras itu tak akan mengkhianati. Fighting !!!
Usai berjuang melawan soal-soal yang mempengaruhi masa depan, perjuangan kalian belumlah usai . Jenjang pendidikan selanjutnya sangat kalian perlukan agar kalian bisa memiliki lebih banyak kesempatan untuk menjadi orang sukses seperti yang kalian bayangkan dikhayalan kalian. Tapi biasanya yang jadi permasalahan adalah bingung mau melanjutkan sekolah dimana. Pengen sekolah disana tapi jurusannya tidak minat, pengen sekolah disitu tapi mau jadi apa setelah lulus kalo tidak kuliah, pengen lanjut kesekolah yang itu tapi kata orang-orang  jelek.

Baiklah mari kita kupas pernyataan-pernyataan yang berkabung dipikiran kalian itu

Pengen sekolah disana tapi jurusannya tidak minat

Kepo-in jurusan di SMK Pancasila 6 Jatisrono yuk. Kalian bisa pilih sesuai yang kalian minati.
Ada 3 kejuruan yang dapat kalian pertimbangkan yaitu :
1.      Akuntansi
2.      Administrasi Perkantoran
3.      Multimedia
Masing-masing bidang kejuruan memiliki keunggulan tersendiri. Yang pastinya patut untuk dinaungi.

Pengen sekolah disitu tapi mau jadi apa setelah lulus kalau tidak kuliah

 SMK Pancasila 6 Jatisrono solusinya. Karena di SMK Pancasila 6 Jatisrono menjamin para siswa didiknya yang telah lulus bisa bekerja atau meneruskan kuliah.  Jika ingin langsung bekerja disini ada penyaluran tenaga kerja kebeberapa kota karena telah bekerja sama dengan berbagai perusahaan diIndonesia. Diluar negeri pun juga ada Malaysia contohnya. Ingin lanjut kuliah juga bisa. Mau ke universitas manapun tentu bisa.

Pengen lanjut kesekolah yang itu tapi kata orang-orang  jelek

Ngakak so hard. Itu mah cuma kata orang. Kalian jangan cuma jadi korban katanya. Kalau kata temen “hidup lo tuh belom keren kalo belum dinyinyirin orang sirik”. Sama halnya dengan sekolah yang kalian maksud. Dulu SMK Pancasila 6 Jatisrono juga sering dinyinnyirin sama masyarakat sekitar (maklum saat itu adalah proses jadi sekolah keren). Tapi sekarang masyarakat salut pada sekolah kami. Karena prestasi yang kami hasilkan. Bahkan sekarang para orang tua banyak yang menganjurkan putra-putrinya untuk sekolah di SMK Pancasila 6 Jatisrono.  Seperti yang idola saya bilang a.k.a Gdragon “Balas para Hater dengan Prestasi”

BTW. Kok dari tadi SMK Pancasila 6 Jatisrono disebut-sebut terus?

Karena SMK Pancasila 6 Jatisrono adalah sekolah yang hebat. Kami berada di peringkat  4 SMA/SMK se-Wonogiri dan peringkat 3 untuk SMK se-Wonogiri. SMK Pancasila 6 Jatisrono juga telah terakreditasi A. walaupun kami swasta tapi bukankah itu cupuk hebat. Semua fasilitas yang kami miliki adalah dari lembaga bukan dari pemerintah jadi kami berdiri secara mandiri untuk mencapai peringkat 5 besar sekabupaten. Bagaimana jika semua fasilitas dilengkapi oleh Pemerintah, mungkin SMK Pancasila 6 Jatisrono sudah menjadi sekolah yang sangat luar biasa.





SMK Pancasila 6 Jatisrono merupakan Sekolah Kejuruan yang berdomisili di Jatisrono,Wonigiri. Beralamat lengkap di Jl. Garuda Pancasila no.1 Jatisrono. 

Visi dan Misi

VISI:
Menghasilkan sumber daya manusia (SDM) yang berjiwa Pancasila, profesional, dan mampu bersaing di era global.
MISI:
1.     Mengembangkan sistem pendidikan yang terintegrasi, berwawasan mutu dan keunggulan.
2.     Mengembangkan sikap nasionalisme dan patriotisme.
3.     Peningkatan persyaratan mutu sesuai dengan tuntutan kebutuhan pasar kerja.
4.     Memberdayakan iklim belajar yang berakar pada norma dan nilai budaya Bangsa Indonesia.

Karir  Bidang Kejuruan di SMK Pancasila 6 Jatisrono

1.      Akuntansi : Pengusaha,Kasir, Bank, dll
2.      Administrasi Perkantoran : Resepsionis,Sekretaris, dll
3.      Multimedia : Graphic Designer, Illustrator, Manga Artist, Karikatur, sound effect maker, Producer, Programmer, broadcast (TV), animator, Kameraman, Editor, project manager di perusahaan multimedia, web designer, Photographer panggilan (pernikahan, etc), buka foto studio, fotographer untuk majalah, freelance fotographer.

Mitra Perusahaan

SMK Pancasila 6 Jatisrono telah memiliki Bursa Kerja Khusus (BKK). Bertugas menyalurkan lulusan untuk bekerja di dunia usaha maupun industri. Mulai dari divisi dalam dan luar negeri, antara lain:
·        PT JPBKS, Pulo Gadung, Jakarta Timur
·        PT YAMAHA ELC Group
·        PT BANSHU, Cikarang (EJIEB)
·        PT SHOUNG YANG
·        PT THOSIBA, Tambun, Bekasi
·        PT LG Cikarang (MM 2100)
·        PT TOYO DENSO,  Cikarang (JABABEKA)
·        PT GOLDEN STAR
·        PT SAPHIRINDO, Tangerang
·        CB KELAPA GADING, Jakarta Utara
Rekanan Uji Kompetensi Keahlian
·        LPA-Mitra Bijak, Surakarta
·        ASPAPI, Jawa Tengah
·        Ifend Multimedia, Wonogiri

Fasilitas

1.     2 Gedung Elegan
2.     Laboratorium (Akuntansi, Simulasi Perkantoran, Multimedia,Bahasa)
3.     Perpustakaan
4.     Wifi/Hotspot Area (Kecepatan hingga 2 Mbps)
5.     Tenaga Pengajar Profesional
6.     Jaminan Kuliah Sambil Kerja
7.  Area Parkir Luas
8.  UKS
9.  Masjid
10. LCD Setiap Kelas
11. Bisnis Centre
12. Kamar Mandi yang memadai di setiap penjuru.

Ekstrakulikuller

Sebagai sarana untuk meningkatkan keaktifan siswa didiknya, SMK Pancasila 6 Jatisrono mengembangkan organisasi-organisasi untuk kegiatan tambahan sekolah. Para siswa dapat memilih ekskul yang diinginkan, seperti:
1.      OSIS
2.      PRAMUKA
3.      Dewan Ambalan
4.      RESIMEN
5.      PMR
6.      Pecinta Alam
. .   Rohis
7.      Band
8.      Olahraga : Takraw, Futsal,Basket,Volly, dll
9.      dll

Kunjungan Industri

Setiap bidang kejuruan akan ada kunjungan industri di perusahaan-perusahaan terkait setiap kejuruan.

1.      Akuntansi :

   Materia Medica (Semua tanaman obat di Indonesia, bisa ditemui di tempat ini. Proses produksi sampai dengan pemasarannya pun dijelaskan dengan lengkap), Dan untuk liburannya, mereka mengunjungi Batu Night Spectacullar (BNS),Wisata Petik Apel dan SELECTA
g

2.      Administrasi Perkantoran :
i  
      Inna Garuda Hotel (Table Manner Course) Dan Kunjungan Kampus ke Universitas Negeri Yogyakarta. Malioboro dan Candi Prambanan dipilih sebagai tempat liburan mereka.



3.      Multimedia :

   Transmedia (Pertemuan dengan Kak Eric sebagai co-producer MTMA), Net.tv (Live acara Ini Talkshow). Dan Kunjungan Kampus ke POLITEKNIK INDONUSA Surakarta. Kami memilih TMII dan Pantai Pekalongan sebagai destinasi liburan  kami.


Praktek Kerja Lapangan

Kegiatan luar sekolah ini ditujukan untuk memberikan pengalaman bagi siswa dalam dunia kerja sesuai kejuruan masing-masing. bekerja sama dengan beberapa perusahaan di Wonogiri.

Jadi bagi kalian yang ingin melanjutkan sekolah ke SMK Pancasila 6 Jatisrono, segera lakukan pendaftaran siswa baru. Pendaftaran peserta didik baru SMK Pancasila 6 Jatisrono Tahun Pelajaran 20a17/2018 telah dibuka. Dan pilihlah kejuruan yang kamu minati.
Saya juga akan membuka sesi pertanyaan terkait SMK Pancasila 6 Jatisrono. Anggap saja ask.fm versi blog.

Contoh :
Saya berminat, tetapi kediaman saya jauh dari lokasi SMK Pancasila 6 Jatisrono. Bagaimana solusinya?
Tenang. Disekitar SMK Pancasila 6 Jatisrono terdapat banyak kost-kost an. Jadi memberikan keringanan bagi kalian yang berat diongkos.


berikut liputan sekilas SMK Pancasila 6 Jatisrono







Rabu, 26 April 2017

Kunjungan Industri ke Transmedia dan NET. TV Multimedia SMK Pancasila 6 Jatisrono

SMK Pancasila 6 Jatisrono telah usai melangsungkan kegiatan luar sekolah yaitu Kunjungan Industri untuk kejuruan Multimedia. Kami berangkat dari sekolah pada hari Selasa,tanggal 11 April 2017 pukul 09.00 WIB. Tujuan pertama kita adalah POLITEKNIK INDONUSA Surakarta. Dan sebuah perjalanan yang sangat mengasyikan bagi kami. Kami saling berbagi bekal yang kami bawa dari rumah, juga berkaraoke bersama dan tak luput untuk menggerakan badan mengikuti irama lagu yang tengah mengalun.






Sampai di   POLITEKNIK INDONUSA Surakarta kami digiring menuju ruangan yang telah disediakan. Kami diberi pengarahan dan pembelajaran tentang Multimedia. Juga mereka memberikan penjelasan tentang pentingnya melanjutkan studi setelah lulus SMK untuk mendapat masa depan yang cerah.

Kami diberi pembelajaran tentang proses syuting pertelevisian di POLITEKNIK INDONUSA Surakarta yaitu Channel Point TV. Point TV merupakan stasiun TV  yang dikembangkan oleh para mahasiswa POLITEKNIK INDONUSA Surakarta. Mereka juga berbagi pengalaman bagaimana melakukan penyiaran radio.


Dibawah ini merupakan teman saya yang tengah belajar menggunakan Video Shooting.





Usai kami melakukan Kunjungan di POLITEKNIK INDONUSA Surakarta, kami melanjutkan tujuan Kunjungan Industri selanjutnya. Kami menuju ke Ibu Kota Jakarta.

Subuh meyambut kedatangan kami di Ibu Kota Jakarta tepatnya Taman Mini Indonesia Indah (TMII). Merupakan kali kedua saya mengunjungi salah satu ikon wisata Indonesia ini. Tetapi dengan pengalaman berbeda. Dengan menggunakan bus yang kami tumpangi sejak keberangkatan pertama, kami mengelilingi TMII.  Tapi kami juga diberi kebebasan untuk berkeliling sendiri. Sebelumnya kami sarapan bersama terlebih dahulu untuk mengisi energi demi kelancaran kegiatan.

Inilah beberapa momen yang saya abadikan di TMII.








Puas dengan mengelilingi NKRI versi miniaturnya, kami bergegas kembali ke bus untuk segera berangkat ke tujuan yang telah kami nantikan yaitu Transmedia.

Sampai di Transmedia kami segera mengabadikan momen-momen sebagai bukti bahwa kami pernah menginjakkan kaki di Transmedia. Karena sebuah angan-angan besar bagi kami untuk dapat bekerja di stasiun tv tersebut. Beberapa dari kami berburu souvenir yang dijajakan pihak Transmedia mulai dari kaos,sticker,jaket dan berbagai marchandise berbau Transmedia.

Kami kemudian dipertemukan oleh Co-produser salah satu acara ternama milik Trans TV yaitu MTMA,Kak Erik. Kak Erik memberi berbagai pengalamannya selama melakukan syuting MTMA.
Berbagai pertanyaan pun kami ajukan untuk menjawab rasa penasaran kami. Tidak banyak waktu kami habiskan karena kami juga telah diburu oleh waktu yang mengharuskan kami segera menuju ke Net. TV.






Kami berangkat menuju Net.TV. Bukan Jakarta jika tidak ada kemacetan. Ya, kami terhalang oleh kemacetan Jakarta. Membuat kami ekstra bersabar menahan rasa panas dalam bus. Jam terus berjalan namun kendaraan kami terus tidak maju sedikitpun. Hingga kurang lebih setengah jam barulah kami terbebas dari kekangan kemacetan Jakarta.

Halangan kami lalui kembali. Kali ini bus kamilah pembuat ulah kemacetan. Tapi jangan salahkan kami, karena sebelumnya tidak ada pemberitahuan jika ada galian didepan jalan. Dan kami memutar balik kendaraan. Yang membaut kami menghela nafas panjang adalah setelah sekian lama kami menelusuri jalanan Jakarta kami kembali lagi ketempat dimana kami tersesat lagi. Dan mengharuskan kami berjalan menuju tujuan selanjutnya.

Sampai disana kami istirahat sebentar untuk selanjutnya mengikuti acara Live Ini Talkshow. Acara dimulai pukul 20.00 WIB. Kami berjumpa dengan beberapa artis kebanggan tanah air yang menjadi pembangun suasana acara Ini Talkshow. Acara usai pada pukul 21.30 WIB. Dan kami segera kembali ke bus untuk perjalanan ke kampung halaman. Waktu berlalu bersama bunga tidur kami.

Inilah antrian saat kami hendak masuk ke Stasiun NET.TV


Tanggal 13 April 2017,kami sampai di tanah kelahiran dengan selamat. Memang waktu yang sangat singkat tapi bukan hanya buah tangan yang kami bawa tetapi juga berbagai pengalaman dan suka cita bersama teman.

Inilah cerita yang sangat singkat mengenai Kunjungan Industi Multimedia SMK Pancasila 6 Jatisrono. Karena masih banyak momen-momen unik yang kami alami sayangnya tidak kami abadikan dan menyangkut privasi orang lain a.k.a ngusilin temen pas lagi pada tidur :D